- Publicista, con diversas experiencias en el mundo del emprendimiento. Marcada motivación por los campos: Educación STEAM, innovación social, tecnología de bajo costo, medio ambiente, diseño e implementación de estrategias de asociación y colaboración de la empresa a la sociedad.
- Co-Founder Ciento-01: Es una metodología de aprendizaje y creación que combina la visualidad y estrategia de los conocidos puzzles físicos con un microcontrolador integrado, permitiendo a los estudiantes programar sin necesidad de una computadora. Esta aproximación práctica y tangible fomenta el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional y lógica, alineándose con los currículos educativos en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).